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domingo, 12 de mayo de 2013

Proyectos con sketchup. Cristina

Hola a todos:
Aquí os dejo mis primeros proyectos con sketchup, con los que aprendí a usar este programa hasta acabar haciendo otros más complejos; espero que os gusten:

  • Jugando con líneas:                       Empezando por algo sencillo, se trataba de realizar una serie de plano y dentro de ellos dibujar diferentes figuras con líneas.   






  • Figuras poligonales:                                                                                                                      Dos series de proyectos, el primero, me recuerda al juego de niños en el que tienes que ir metiendo figuras poligonales por diferentes columnas; para hacerlo, dibujé un plano cuadriculado y después de eso, dibujé las diferentes figuras dándolas volumen; y el segundo proyecto, me recuerda a un sonajero, en el que dibujé un rectángulo y las dos figuras poligonales y las dí volumen. 

  • Estantería:                                                                                                                              Después de estos proyectos bastante sencillos, realicé otros más complejos, y este fue el primero que decidí dibujar; se trataba de usar figuras simples y darles volumen; por lo que empecé dibujando un cuadrado y darle volumen y a partir de ahí, con las líneas dibujé los estantes, etc.



  • Copa:                                                                                                                                                         Con un circulo y líneas fui capaz de construir una copa tridimensional, todo con algo de ayuda de las instrucciones de sketchup ya que había una herramienta nueva que no había utilizado hasta ahora.






  • Arco:                                                                                                                                                             Después de observar más detenidamente las instrucciones de sketchup, pude construir las muralla de un edificio, de forma bastante sencilla, dibujando un rectángulo, dándole volumen, y a continuación dibujando un arco del tamaño determinado por el rectángulo. 

  • Fuente:                                                                                                                                                          Después de realizar todos estos proyectos, realicé uno algo más complicado, una fuente; en la que había que dibujar un rectángulo y darle volumen pero en forma de escaleras, y por ultimo realizar una base donde nos encontraremos el agua. 

    Después de esto solo quedaba subir las fotos que tenía al twitter de nuestro grupo: tecno4lamerced; y poner una entrada en nuestro blog; espero que les haya gustado; y a partir de la semana que viene subiremos el trabajo realizado durante estas dos ultimas semanas sobre robótica. 

domingo, 5 de mayo de 2013

Otras prácticas SketchUp. Marco

Hola a todos, aquí os dejo algunas prácticas que tenía de SketchUp y que no he podido subir antes.

Fuente:
Primero diseñamos la estructura, creamos el bloque y diseñamos los escalones.


Hacemos los escalones en iguales proporciones por todos los lados.



Por último hacemos el recipiente para el agua .




Cúpula:
Lo primero, colocamos un círculo en el plano horizontal, más grande de lo que queramos que sea nuestra cúpula, y otro en vertical a modo de intersección. 


Dejamos la parte superior del círculo vertical y creamos uno concéntrico que será el grosor de la cúpula.


Por último borramos la parte más interna y utilizamos la herramienta "sígueme" sobre el semicírculo. Ya tendremos nuestra cúpula y solamente nos queda borrar la parte sobrante del círculo horizontal.







Parque skate:

Comenzaremos creando un rectángulo con dos arcos dentro.


Después borraremos las esquinas y haremos una pieza como la que podéis ver en un lateral.


Fabricáis el reborde con esa pieza dibujada en el lateral (con la herramienta sígueme), y podéis añadir los elementos que queráis.


Yo he añadido un hueco que es como una salida, una zona con escaleras desde donde poder tirarse y por último una rampa mayor.





Espero que hayáis aprendido algo, como la cúpula que sirve par algunas edificaciones o similar, y queda muy bien.
Un saludo , Marco.

lunes, 29 de abril de 2013

Proyectos Sketchup. Álvaro

Hola queridos lectores:

Hoy os traigo mis principales "creaciones"con Sketchup, que son una casa y un mapa de España en relieve. Debido a que no hemos dispuesto de mucho tiempo nuestras opciones eran limitadas por lo que decidimos crear varios modelos diferentes estas son las que elegí, espero que os gusten.

Casa Sketchup:

Esta casa forma parte de las prácticas básicas de Sketchup, aunque posteriormente hice bastantes mejoras, como pintar las paredes, hacer el tejado, poner el suelo y la decoración exterior... La verdad es que ha sido el trabajo más difícil de todas las que he realizado debido a la gran cantidad de pasos de los que consta.
Os dejo algunas fotos de la casa ya acabada:





Mapa de España:

Consiste en el mapa de España con la Península Ibérica y las islas Baleares y Canarias resaltadas gracias a la opción de Empujar-Tirar. La dificultad que tiene este proyecto es que tuve que bordear con el lápiz y la opción mano alzada toda la costa española lo que aunque parezca fácil es muy laborioso.







                                           Y aquí otra imagen esta vez sin la imagen inferior:




Espero que os hayan gustado.
Un saludo, Álvaro









domingo, 28 de abril de 2013

Proyecto Iglesia con Sketchup. Víctor

Hola a todos.
Os voy a enseñar el último proyecto que hemos hecho de Sketchup. Aprovechando que estamos en un colegio católico, yo decidí modelar una iglesia. Debido a que nuestra experiencia con el programa no es muy grande y que no tenemos de varias semanas para crearlo, no podía crear una iglesia grande, al estilo catedral, por lo que he construido una iglesia típica, de las que todos imaginamos cuando cerramos los ojos.
Bien empecemos a ver el diario de creación:

1º Lo primero de todo es crear los prismas básicos para la iglesia. Con nuestra experiencia, crear un prisma con tejado y un campanario encima, es bastante sencillo, por lo que este paso es muy fácil.



2º Lo siguiente que haría sería crear el campanario propiamente dicho, y las ventanas de los laterales mediante líneas que después eliminaríamos. Aquí os dejo la foto del primer paso con todas las líneas y el detalle final de las ventanas laterales.














3º El siguiente paso es bastante sencillo. Lo primero fue dar color al conjunto. Elegí unas piedras para las paredes, unas tejas clásicas para el tejado, y para las ventanas utilice un estilo parecido a las vidrieras. También incorporé una campana que me descargué en la Galeria 3D  de Google debido a que me podía permitir utilizar mucho tiempo para crear una campana.


4º Lo siguiente será dar un poco de realismo a la cara frontal de la iglesia. Crearemos una puerta. La puerta imita la forma que tienen las grandes puertas de las iglesias para darle más realismo. También creé una cruz para colocarla en esta parte. Esta idea se me vino a la mente recordando a la gran cruz que tenemos en la iglesia de nuestro colegio.




5º Al final para mejorar el trabajo en general gracias a las ideas de nuestro profesor añadí más detalles a la iglesia. Entre estos detalles se encontraban: un rosetón, unos contrafuertes en la parte trasera, más detalles para las puertas y la cruz que corona la iglesia. Aquí os dejo las capturas.



6º Lo último que hice al final, fue poner unos árboles alrededor de la iglesia, como siempre, para darle más realismo. 



Y este es mi trabajo, una iglesia sencilla pero imitando lo máximo posible la realidad. Podéis encontrar mi iglesia en la galería 3D de Google con el nombre de "Iglesia Víctor". 
Espero que os haya gustado y que aprendáis mucho con nuestros trabajos.

Un saludo,
Víctor

Trabajos con sketchUp. Laura

Durante unos días hemos dejado la robótica y nos hemos dedicado a este programa que nos presento nuestro profesor. Con la ayuda de nuestro compañero Víctor hemos logrado aprender a utilizarlo, ya que el había estado trasteando antes con este programa.

Pienso que hemos estado aprovechando bien las clases, ya que me ha parecido un programa útil y entretenido además de divertido.

Empezamos realizando una practicas que nos dejo nuestro profesor para irnos familiarizando con el programa.

Aquí os dejo algunas de las primeras que realicé:

 

Esta primera práctica fue fácil, simplemente seleccionamos la herramienta "cuadrado" y lo elevamos.


En esta segunda práctica la única dificultad que tuvimos fue averiguar como se ponían los lados de los polígonos e la herramienta "polígono".


Con la silla tuvimos mas dificultades y me acuerdo que tuve que repetirla varias veces, pero de los errores se aprende ¿no?. En esta práctica aprendimos a usar la herramienta "arco" la "equidistancia".


Con las practicas de la mesa aprendimos a utilizar el metro.


Mas tarde empezamos con cosas ya mas interesantes y complicadas en las que teníamos que usar bastantes herramientas como esta fuente por ejemplo.


Primero realizamos todas las figuras y después lo elevamos para que al final nos queda algo parecido a esto:


Después de varias prácticas como estas decidí sacar mi parte creativa y crear esta especie de casa/iglesia:


Me esforcé sobre todo en jugar con los ventanales y los colores de la casa. Esta sería la parte frontal.


Esta sería la parte trasera.


Y aquí tendríamos la parcela entera en la que al final me apeteció coloca una piscina.


Y por último aquí os dejo el rosetón que fue lo mas complicado de la casa. En esta imagen os enseño también como se puede jugar con los colores y con la opacidad de estos.

Espero que os haya gustado y haberos ayudado a descubrir este fantástico programa. 
Un saludo:
Laura Rodríguez



Tutorial de funciones básicas con Sketchup. Marco


Hola a todos, aquí os dejo un tutorial que he realizado sobre las funciones más básicas de SketchUp.






Últimos pasos con SketchUp. Antonio M.

Hola a todos.

Ya estamos dando los últimos pasos con SketchUp y para finalizar nuestro trabajo nuestro profesor Paco nos dejó la libertad de crear nuestro propio diseño en SketchUp.

Yo aprovechando que estamos con robótica decidí hacer un diseño de del anterior modelo que realizamos con LEGO.

Si lo queréis visualizar como documento SketchUp os dejo aquí el enlace para verlo.

http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=f6907db00734d19f8e8b3f8ab6a54fa&esrc=bl

Os contaré paso a paso cómo lo realicé.





Primero empezamos con la base del robot (ruedas, motores y ladrillo).
Dando a todo una estructura muy básica y sencilla.







Luego comenzamos a crear las formas más complicadas como la que podemos ver aquí del eje de la rueda.
 Cuando ya tenemos el "ladrillo", las ruedas y los motores 
comenzamos a darle forma de robot a nuestro diseño.

 Como el crear las piezas de lego que podemos observar en esta imagen con la herramienta "rectángulo" y  luego "empujar/tirar".


En esta imagen podemos ver que ya hemos creado la "cabeza de nuestro robot que os recuerdo que se trataba del sensor de ultrasonidos para ello utilice la Herramienta "rectángulo" y "arco". Luego las di volumen con la Herramienta "empujar /tirar". 
Además hice detalles como los puertos a los que van conectados los sensores y los motores.


 Para los ojos utilice la Herramienta "círculo" y luego con un "arco" al eje verde y la Herramienta "Sígueme" le di esa forma y tan peculiar.





Podemos crear otros sensores como este de sonido simplemente con un cubo y algunos detalles.










Aquí podemos ver que nuestro robot ya está casi terminado lo único que nos queda es retocar algunos detalles y darle color.
En el " ladrillo" también podemos hacer algunos botones y la pantalla.

 Otro sensor que podemos realizar es el de luz que irá delante de el robot.


¡Ya tenemos nuestro robot! 
Sólo le queda darle un poco de color y sombras.




También podemos ver todas las vistas de nuestra robot para ver cómo nos ha quedado.






Y ya hemos terminado nuestro robot. Creo que será el último diseño que hagamos en clase con SketchUp, pero es un programa muy útil y que seguiremos utilizando.

Un saludo,
Antonio.